专访mojang:《我的世界》PE版和PC版差距在缩小
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翻译:吴健蓬 原作者:Vincenzo Lettera 出品:Pocket Vibrant Team(P.V.T.小组) 转载请注明翻译者以及原作者! 我们从市中心出发,走在斯德哥尔摩的一个小的和没有名字的街头,我们认为开发团队开发了近年来最流行的游戏之一。我们很难找到mojan
虚拟世界中的MINECRAFT 【MINECRAFT TRA MONDI VIRTUALI】
虽然我们在Mojang的访问即将结束,但我们经过一个封闭的门前。“在那里是我们的HoloLens工作间。”Tommaso说。我们很好奇,但现在我们读到的思想是:“不,你不能进去。”虚拟现实,微软正在开发的创新技术,mojang计划在不久后将会支持。去年9月,实际上宣布了虚拟现实版本的Minecraft,目前Oculus公司首席技术官直接参与进行。
就像Windows10版,MinecraftVR也是从PE版开发的。要立即允许Oculus公司VR装备的持有玩家与Android用户,iOS,Windows手机和Windows10的在线联机。“一个关于虚拟现实的最好的事情就是与他人分享这种体验,”Tommaso说。“在MinecraftVR版,你的头指着你瞄准与前进的方向,这似乎是一件小事,但是这给了人物更自然的运动,比在线游戏的时候一点点人为的立方体显得更加人性化。”
(图:Minecraft已经是HoloLens的主打游戏之一)
即使是虚拟现实也给我们带来困难,现在玩家正在试图找出如何防止恶心的办法:“大多数人都不知道这一点,但恶心的主要原因是因为摇杆。” 我们要教育这些人越来越少地依赖于摇杆和只使用你的头四处张望。从这个角度来看,VR装备是完美的。有一个解决恶心的办法叫“结巴转”,这是一个可选功能,使您可以使用右摇杆来移动45°的相机快门;这样你放松了片刻,完全沉浸空间(即所谓的“存在”),但在同一时间也减少了恶心的问题。
(图:Oculus公司的约翰·卡马克正在积极努力于VR装备的游戏)
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