专访mojang:《我的世界》PE版和PC版差距在缩小
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翻译:吴健蓬 原作者:Vincenzo Lettera 出品:Pocket Vibrant Team(P.V.T.小组) 转载请注明翻译者以及原作者! 我们从市中心出发,走在斯德哥尔摩的一个小的和没有名字的街头,我们认为开发团队开发了近年来最流行的游戏之一。我们很难找到mojan
我们从市中心出发,走在斯德哥尔摩的一个小的和没有名字的街头,我们认为开发团队开发了近年来最流行的游戏之一。我们很难找到mojang办公室。“如果这里有mojang的标志,我们每天就会被Minecraft的粉丝围堵。”Tommaso用一个再正常不过的语调解释道。Minecraft被《福布斯》杂志当选为在30岁以下人群中的最大的游戏产业,Tommaso负责发展它的PE版,因为移动设备的一些现象使微软在2014年花了25亿美元的天文数字收购mojang。另外,Tommaso也是我们的参观导游。
从零到英雄【ZERO TO HERO】
(图:开发者Tommaso)
进入mojang总部内,我们看到着一种又大又开放的空间,以及可容纳所有员工的足够的办公桌。事实上,今天公司有50人。两组不同的Minecraft开发工作并行(PC和PE),还有一部分在网络上与外界沟通,网站的管理和商业基础设施与营销部及一系列其他开发商都进行着与Minecraft相关的工作。还有一个快节奏的2D游戏Cobalt,从2011年开发,终于要在2月份发布。Tommaso说,在我们部门有着更多扩展和更好的数据处理的Minecraft Realms,它可以让用户点击几下来配置服务器“主办”Minecraft世界。
继续我们的游览采访。不出所料,mojang多年来所有的奖项和荣誉都陈列在几个柜子里。在其中,有一个搞笑的奖杯上标有notch,但由于notch把公司卖给了微软并搬进了价值7000万美元的比弗利山的一栋别墅,管理团队领导变成了Jonas Martensson和Jeb。Mojang也有了豪华办公:有真皮座椅和一个巨大的厨房、一间酒吧,还有一个弹球机和台球桌、点唱机和一个大电影院的房间,让员工看电影或者最常见的是他们在里面玩。
(图:Mojang的办公室的客厅角)
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