命令方块修改发射器抛射物品显示名称

2016-04-23 18:52:36 神评论

17173 新闻导语

我的世界中命令方块的功能十分的强大

我的世界中命令方块的功能十分的强大,亲们还不知道怎么让抛射出去的方块现实名称吧,今天为大家带来的是抛射物体现实名称指令分享,希望大家喜欢。

基础指令解读:

/summon WitherSkull x y z {direction:[0.0,0.0,0.0],ExplosionPower:0,CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}

/summon 生成实体基础指令

WitherSkull 凋零骷髅头

x y z 当然显示文字的坐标在这个坐标上面一点

direction:[偏x,偏Y,偏z] 当凋零骷髅头偏轴为0.0时,实体浮空,且隐形。

ExplosionPower:0/1 是否爆炸

CustomName 自定义名称

CustomNameVisible:trur/false 是否显示自定义名称

以下通过几个实例解读:

第一个实例:箭(效果图如下)

命令方块修改发射器抛射物品显示名称

/summon Arrow x y z {Motion:[偏x,偏Y,偏z],CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}

第二个实例:雪球(效果图如下)

命令方块修改发射器抛射物品显示名称

/summon Snowball x y z {Motion:[偏x,偏Y,偏z],CustomName:"需要写的话",CustomNameVisible:true}

【责任编辑:大鱼】

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