我的世界PE新手教程:饥饿与生命值
2016-03-31 14:05:46
神评论
17173 新闻导语
生命值和饥饿值是什么东西?今天就来好好学习一下。
让我们一个个来看。首先是饥饿值。
在游戏的机制中,饥饿值有四个隐藏的系统:
1、食物水平(foodLevel),玩家饥饿值。1点等于半个“火腿”,即界面中可以看到的进度条。
2、食物饱和度(foodSaturationLevel)隐藏的食物变量,一种在消耗食物水平之前先消耗的值。
3、食物计刻表(foodTickTimer)当食物水平大于17或者等于0时,它就会以刻(1/20秒)为单位来增加。当其到达80时,就会重设至0,并且对玩家生命值治疗或者伤害一点(半颗心)。
4、饥饿等级(foodExhuastionLevel),取值范围是从0.0到4.0,玩家的每项行动都会增加它。当饥饿等级到达4.0时,它会自动归零,并且从食物饱和度或者食物水平(当食物饱和度等于0时)减去1点。注意的是如果饱和度不足1将减为0,不会从饥饿值中扣除点数。
那么这四个变量的实际效果就是:饥饿等级提高→开始扣食物饱和度→开始减少玩家饥饿值→饥饿值空后开始扣生命值(饥饿值大于17则开始恢复生命值)。
首先来看看各个行为对饥饿等级的影响:
行为 | 增加的饥饿等级 |
步行或潜行[1.9前](每米) |
0.01 |
潜行[将在1.9到来] |
0.005 |
游泳(每米) | 0.015 |
摧毁一个方块 | 0.025 |
疾跑(每米) | 0.1 |
跳跃 | 0.2 |
攻击一个敌人 | 0.3 |
生鸡肉和腐肉食物中毒 | 15 |
河豚食物中毒 | 22.5 |
疾跑时跳跃 | 0.8 |
回复生命值时(每回复1) |
3 |
从上表中可以看出,正常的游戏动作,如行动、摧毁方块等都不会过快地增加饥饿等级,而攻击、食物中毒和回复生命值就会迅速提高饥饿等级,也就意味着饥饿值会更快下降。所以在游戏中,食用生鸡肉、腐肉时要考虑清楚,河豚还是别吃了,百分百中毒的东西。同时在考虑和怪物搏斗前一定要看看自己的饥饿水平,因为无论是战斗还是战斗后恢复生命值,都会极大地消耗饥饿值。
当饥饿值下降到6时,玩家就无法奔跑了。所以在游戏的过程中,小伙伴们千万不要忘记准备好充足的食物,以避免饥饿后导致生命值下降甚至直接GG。
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