我的世界移动版0.14.0build3下载
17173 新闻导语
更新一个接一个,0.14.0B3已经到来
我的世界移动版0.14.0 build3已经正式发布了,让我们来看看都更新了什么吧!
Tomcc:build 3 现在应该已经在谷歌发布了!今天改了一些东西,添加了一个按钮。至少现在不用等了。 :)
我的世界手机版0.14.0B3更新内容一览:
内容调整
- 地图现在被制造出来即为最大尺寸,因为用铁砧扩大地图太昂贵了。这是一个暂时的调整,直到PC合成方式被加入
- 在雪地生物群系中,地毯和台阶不再反应迟缓
- 花和与之类似方块的碰撞箱不再是一整格方块
- 空地图现在拥有一个「创建地图」按钮来开始使用地图
- 漏斗、投掷器和发射器的菜单现在拥有滚动条
- 「广播到局域网」选项现在在进行游戏时小时为灰色,来表明它不能被更改
- 女巫现在会避开水,除非她有了攻击目标
- 在创造模式中,运输矿车会掉落物品
- 在物品展示框中放入红石比较器的情况现在更像使用Java语言
我的世界手机版0.14.0B3:漏洞修复
漏洞修复
- 修复了一个因从物品展示框中取出物品而导致的崩溃
- 由服务器客户端创建的地图在客户端离线时依然显示
- 修复了在超平坦世界中破坏漏斗和投掷器导致的崩溃
- 修复了在服务器客户端视图往运输矿车中装东西时引发的崩溃
- 修复了合成材料的崩溃
- 修复了在某些设备上鼠标灵敏度过高的问题
- 圆石墙的侧面材质是压碎的(仍然在顶部是破损的)
- 指示玩家坐标的箭头现在当地图放置在物品展示框中时可见
- 附魔后的物品不再发光发得太亮
- 附魔后的染色皮革盔甲现在显示正确的颜色
- 附魔的发光动画不运动
- 当主机重新开始存档时客户端不再会被拉回主世界
- 当漏斗中物品数量达到最大值时,它不会再挤出物品了
- 村民确实会在某一时刻停止繁殖!
- iOS上的音效复制现在应该占用更少的性能
- 当生物在水中时,它们不会在火中颤动
- 箱子现在在多人游戏中真正会被关闭了
- 移除了在平顶山生物群系中在空中漂浮的矿车
- 不能再从普通的沙子中获得红沙石了
- 连续戴上两个不同的生物头颅不会导致前一个头颅被摧毁
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