17173-我的世界专区
游戏厂商 Mojang
游戏类型 策略沙盒
僵尸类 型 : 攻击型生物 生命值 20 可再生 : 是 透明 : 否 僵尸(Zombie)是常见的亡灵攻击型生物。 |
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生成方式 | |
自然生成 |
在主世界,僵尸在亮度等级小于等于7的地方以4个为一群生成。僵尸生成为僵尸村民或小僵尸的几率各占5%。小僵尸有5%的几率生成鸡骑士。这在刷怪蛋的生成也有效。 |
刷怪箱 |
僵尸可以从地牢里面的刷怪箱处生成。 |
用途 | |
掉落物 |
击杀 当被杀死时,僵尸会掉落0-2个腐肉。 僵尸会罕见掉落铁锭、胡萝卜、马铃薯以及其它自然生成的物品。掉落的物品的耐久度100%与其捡起的时候相同。自然生成的物品有8.5%(抢夺 I 为9.5%,抢夺 II 为10.5%,抢夺 III 为11.5%)掉落的时候耐久度是随机分配的。 如僵尸被高压爬行者炸死,则掉落僵尸头颅。 如果僵尸被玩家或驯服的狼杀死,会掉落5经验。如果僵尸穿戴着装备,则掉落额外的1-3经验。如果是小僵尸,则额外掉落7经验。除了主机版,携带版的小僵尸不会掉落经验。 掉落物品 |